В этом выпуске XSSR-подкаста говорим о старте в саунд-дизайне: классическом образовании, бессистемном обучении, рабочем пространстве новичка, типичных о...
В этом выпуске XSSR-подкаста говорим про MetaSounds в Unreal Engine 5.7, Wwise 2025, новые синтезаторы и девайсы с NAMM 2026, необычные VST-плагины, 15 ...
Таймкоды подкаста
00:00 - Вступление
01:04 - Вопрос 1: Хотелось бы узнать ваши лайфхаки и крутые плагины для Reaper. Также различные полезные VST для ди...
Этот практический онлайн-курс по звуку в Unreal Engine 5 научит вас создавать живой, интерактивный и атмосферный звук для игр. Вы освоите ключевые инстр...
На примере игры Clair Obscur: Expedition 33 рассмотрим ошибки при озвучивании монстров или существ в играх и посмотрим в работах студии AK Audio, как ну...
Это видео для разработчиков и продюсеров игр. А также будет интересно музыкантам и звукорежиссерам, которые хотят узнать, куда приложить свой талант в и...
В докладе показано, как голос — от дыхания до коротких радиореплик превращает «сухой» геймплей в убедительную сцену. На практических примерах разбираютс...
Быстрый старт в FMOD и Unreal Engine 5 — от звука до интерактивности за 4,5 часа!
32 главы, понятное объяснение, пошаговая практика — от установки до фи...
Новый формат апгрейда для наших выпускников - пятидневный интенсив по саунд‑дизайну: пять вечеров подряд собираемся в Zoom и вместе переозвучиваем трейл...